Dieses Interview ist Teil einer Reihe von Entwickler-Gesprächen, die Details zum bevorstehenden Sammel-RPG Game of Thrones Jenseits der Mauer™ verraten, das dieses Jahr für iOS und Android erscheinen soll.

Wenn du vorhergehende Entwickler-Gespräche verpasst hast, kannst du sie hier nachlesen.

Diese Woche haben wir mit dem kreativen Team hinter Game of Thrones Jenseits der Mauer über den Sammelcharakter Jon Schnee, König des Nordens, gesprochen.

Was ist an Jon Schnee, König des Nordens in Game of Thrones Jenseits der Mauer besonders?

Jon Schnee zählt zu den wichtigsten Charakteren in Game of Thrones und sein Aufstieg zum König des Nordens ist ein Schlüsselmoment in der Reise dieses Helden. Wir fühlten uns verantwortlich, den Charakter zu würdigen, indem wir einen erstklassigen Krieger auf dem Schlachtfeld aus ihm machten.

Welche Fähigkeiten kann Jon Schnee, König des Nordens, im Kampf einsetzen?

Als inspirierender Anführer und begabter zweihändiger Schwertkämpfer kann Jon viel Schaden zufügen, während er die Fähigkeiten seiner Verbündeten verstärkt. Er kann auch eine mächtige Fähigkeit ausführen, die Feinden mit geringer Gesundheit erhöhten Schaden zufügt und ihnen so den Rest gibt.

Welche Art von Truppenstrategie können Spieler um Jon Schnee, König des Nordens, aufbauen?

Jon ist ein außergewöhnlicher Anführer an vorderster Front. Er kann problemlos mit verschiedenen Arten von Einheiten kombiniert werden. Jon kann Fernkampfeinheiten hinten beschützen oder mit anderen Frontkämpfern aufgestellt werden, um der feindlichen Truppe schwere Schläge zuzufügen. Natürlich ist die Truppe am stärksten, wenn er gemeinsam mit Kriegern aus dem Norden kämpft. Immerhin ist er der König des Nordens.

Sind andere Heldenversionen von Jon Schnee zu erwarten?

Natürlich. Jon Schnee nimmt viele Rollen ein: Er dient der Nachtwache und führt sie an, er unterwandert die Wildlinge und kämpft gegen die Weißen Wanderer. Es gibt viele Möglichkeiten für Spezialevents, in denen man diese Versionen von Jon sammeln kann, alle mit einzigartigen Fähigkeitsdesigns, die sich auf die Metaebene des Spiels auswirken.