這次採訪來自於一系列關於《權力的遊戲 境外決戰》的開發者討論,這是一款即將在年內上線iOS和Android平臺的集換式角色扮演策略遊戲。

如果你錯過了我們之前的開發者討論,可以在這裡閱讀。

本周,我們和這個項目的創意團隊一道聊了聊絕境長城模式。

絕境長城是《權力的遊戲》的標誌性元素,玩家是如何與之交互的?

玩家將擔任守夜人軍團總司令。在七王國中,總司令負責守衛高700英尺、由冰塊築成的絕境長城,抵禦塞外的威脅,是“守護王國的堅盾”。自始至終,我們的目標都是盡可能地把這種核心的魔幻體驗融入到這款遊戲中去。為了達成這個目標,我們設計了絕境長城保衛戰模式,玩家會定期在這裡抵禦野人的入侵。

再跟我們說說絕境長城模式吧。

這是一個每週一次的事件,玩家利用他們的守夜人單位來保衛絕境長城的各個部分,抵禦成群結隊的敵人。玩家擊敗的敵人波數越多,就可以獲得更多獎勵,進一步強化自己的單位。隨著防守的進行,敵人將越來越難以擊敗,因此有很多機會同時用到玩家單位收藏的廣度和深度。我們覺得,通過把這些戰鬥做成反復發生的事件,可以讓玩家不斷感受到他們作為守夜人所肩負的責任。

絕境長城模式中的戰鬥玩法有什麼不同嗎?

絕境長城模式採用了同樣的核心戰鬥系統,確保玩家能保留技能和其他投入,但也做了一些修改,把它做成了一個比拼耐力的模式。

首先,玩家可以利用絕境長城上的防禦機制來打擊野人入侵者,比如燃燒箭矢和炸藥桶。但是使用次數是有限制的,所以策略性就體現在時機把握和戰鬥計畫。

其次,敵人會一波接一波的發動攻擊,不會給玩家喘息的機會,所以玩家要靠有相對有限的戰鬥力,利用好他們的血量和能力。

玩家在絕境長城模式中還能體驗到什麼內容?

玩家可以讓他們收藏的單位退休,從而在入侵事件開始之前強化守衛絕境長城的單位。有一種策略是構築一套可迴圈的單位收藏,也就是說玩家不常使用的單位可以為高頻出戰的單位提供直接加成。

絕境長城模式中也有機會出現特殊的限時活動,這些活動會讓人聯想起《權力的遊戲》中不同時期發生的多次大規模入侵,包括在原劇集中看到過的那些。

我們一直在探索如何將更多的玩家合作和競爭融入到遊戲中,絕境長城模式可能會是另一種體現這種元素的模式。